现货 Intel RealSense Developer Kits F200 体感摄像头 3D摄像头
- 支持的操作系统:Windows
- 颜色分类:全新未开封正品现货
- 成色:全新
- 品牌:other/其他
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套件包括:
RealSense 3D(实感3D)是英特尔提供的一套感知计算解决方案,包括了手势的识别、控制,人脸的识别、认证、控制,语音识别与控制,增强现实,3D扫描和重构等许多先进的技术。包括立体眼镜(暂未公开),RealSense 3D摄像头(F200和R200)和Snapshot,还包括驱动及软件等全套开发工具,开发者可以自由开发应用。
可以把它简单理解为Kinect和Leap Motion的结合版。既具备Kinect强大的功能,又具备Leap Motion的高精度,低延时和体积小的优势。更重要的是,它把包括了手势的识别、控制,人脸的识别、认证、控制,语音识别与控制,增强现实,3D扫描和重构等技术整合到了一个解决方案中,直接提供给开发者使用。
端口: USB 3.0
支持的操作系统:Microsoft Windows 8.1*(或更高) (64 位)
支持的 CPU:
第四代(或以上)智能英特尔® 酷睿™ 处理器
目标用途
- 完全的手部骨骼跟踪及手势控制
- 三维分段
- 面部分析
- 深度增强现实性
- 语音
- 脸部三维捕获
规格
- 近距离**(0.2 米 - 1.5 米,仅限室内)
- 景深/红外:每秒 60 帧时,分辨率 640x480
- RGB(红绿蓝):每秒 30 帧时,1080p 要求 USB 3.0
- 开发人员套件尺寸:150 毫米 x 30 毫米 x 58 毫米
- 支持 Microsoft Windows* 8.1(64 位)
目标平台:
一体机、笔记本电脑、2 合 1 电脑
摄像头面对用户,旨在以三维感知用户的头部和手。
http://pic.witcp.com/pic/software.intel.com/zh-cn/RealSense/Devkit
http://pic.witcp.com/pic/software.intel.com/en-us/intel-realsense-sdk-support
下载最新开发包及相关开发文档。
Technical Specifications
Required Hardware | 4th generation (or later) Intel® Core™ processor |
Required OS | Microsoft Windows* 8.1 OS 64-bit Desktop Mode Coming Soon**
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Supported Intel® RealSense 3D Cameras | F200 – Front-facing |
Supported Languages | C++, JavaScript* |
IDE used for Samples and Tutorials | Microsoft Visual Studio* 2010-2013 with service pack 1 or newer, Unity* PRO 4. 1. 0 or later for Unity game development |
Supported browsers for JavaScript development | Microsoft Internet Explorer* 10.(咨询特价) |
Intel® RealSense™ 3D Camera
Along with the SDK, developers must an Intel® RealSense™ 3D Camera to integrate the features and capabilities of Intel RealSense technologies into apps. There are two options, the R200 or F200. These devices are an Intel-developed depth camera that supports full VGA depth resolution, full 1080p RGB resolution, and require USB 3.0.
(咨询特价)年12月改进和新特性:
面部跟踪:改进脸部倾斜达 45 度角、吐舌和头部中心定位
面部识别:更高的准确性和更强大的面部识别,最多可支持数据库中的 20 个人
手部:更快速的校准(平均时间不到 0.75 秒),解决 OnFiredAlert 期间来自于呼叫 UnsubscribeAlert 的崩溃
Unity* 工具套件:改进的性能 (FPS)
重要提示:AcquireFrame 先前默认设置为 (true,100) 但在 WM5 中,默认设置更改为 (true,0)。“true”表示完全处理所有模块,“现在为 0,之前为 100 毫秒”是等待时间(因此 0 设置将运行高得多的 FPS)。如果 FPS 不是应用的优先事项,使用这一超时值(在 Assets/RSUnityToolkit/Internals/RealSenseInput/SenseToolkitManager.cs 中)
Blob: 更好地分离接近的不接触对象,改进最接近的稳定点,改进分割
- 将轮廓和掩码平滑整合为一
- 根据 Blob 区域或最大或最小像素数进行过滤。
- 将 blob 映射到颜色流时,添加 Segmentetion_Image_Type。
三维扫描 - 前置:通过特定的纹理贴图、里程碑捕捉和输出改进面部扫描)
后置:通过特定的纹理贴图和扫描区域自动调整改进头部和身体扫描
改进样品和用法
新:QueryBoundingBox() 在扫描过程中返回可见对象的图像空间范围
输出网络控制(最大三角形,最大顶点)
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最近销售:0 掌柜:思敏品牌设计¥3750 元
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最近销售:0 掌柜:广告设计¥270 元